Znaleziono 113 wyników

autor: einstein13
śr sie 31, 2016 0:25
Forum: Świat
Temat: pękata ampułka
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 15767

Re: pękata ampułka

Mi pierwsze pękate wypadły z Gladiatorów (na arenie w Hexenlore jest ich więcej). Później musiałem w wiosce goblinów (nie stać mnie było na szwędanie po bagnach). Ostatnio mi dużo wypadało wśród złodziei i lumpów w N-W części Mantaru.
autor: einstein13
śr sie 31, 2016 0:03
Forum: Świat
Temat: pękata ampułka
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 15767

Re: pękata ampułka

Pytanie raczej dlaczego einstein13 zabijal dzieci xD
:evil: Bo mogę! :twisted:

A tak na serio, to chodzi głównie o dzieci goblinów, gnomów i innych takich stworzeń :P Teraz chyba pójdę na smoki ;) (tam też są dzieci!)
autor: einstein13
wt sie 30, 2016 23:27
Forum: Świat
Temat: Krypta po drodze do Skulldust
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 113520

Re: Krypta po drodze do Skulldust

Dla spójności z poprzednimi postami: Komnata 10 Komnata 10 Wyjścia: brak To pomieszczenie ma smoliście czarne ściany pokryte zielonymi napisami. Jednak gdy przyjrzeć się bliżej okazuje się, że każda ściana jest pokryta takimi samymi liczbami. napis: "99 121 102 114 97 109 105" podpowiedź: komputer K...
autor: einstein13
wt sie 30, 2016 18:30
Forum: Świat
Temat: pękata ampułka
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 15767

Re: pękata ampułka

Po śmierci moba czasem wypada z jego ciała.
Co ciekawe może być to także dziecko! :P (Po co mu ampułka siły...)
autor: einstein13
wt sie 30, 2016 8:56
Forum: Świat
Temat: Krypta po drodze do Skulldust
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 113520

Re: Krypta po drodze do Skulldust

Obraziłem się nieco na ostatnią moją zagadkę :( Nie mam pewności, co do jej rozwiązania. To, co próbowałem zrobić, to według opisu (i nie tylko) można sobie wyobrazić mrugające gwiazdy jako takich oto ludzi: http://navylive.dodlive.mil/files/2013/09/web_130913-N-IC228-0071.jpg No i z tego wynika*, ż...
autor: einstein13
pn sie 29, 2016 22:50
Forum: Świat
Temat: Krypta po drodze do Skulldust
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 113520

Re: Krypta po drodze do Skulldust

właśnie o to chodzi :) Jedna z tych możliwości, o których mówisz jest ok.
I nie kombinuj więcej. To jest cała zagadka.
autor: einstein13
pn sie 29, 2016 21:03
Forum: Świat
Temat: Krypta po drodze do Skulldust
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 113520

Re: Krypta po drodze do Skulldust

Lustra nie są aż takie straszne ;) Skorzystaj z drugiej mojej podpowiedzi. Ja widzę dwa podstawowe użycia połączenia "<<lustro>> + moja podpowiedź". Jedno z nich daje wymierny rezultat. Dla pewności użyj googla ;)
autor: einstein13
pn sie 29, 2016 19:17
Forum: Świat
Temat: Krypta po drodze do Skulldust
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 113520

Re: Krypta po drodze do Skulldust

Ta 7-dma też nie jest trudna! I nie wiem, jak wam podpowiedzieć, żeby nie zrobić zbyt dużego spoilera ;) Na pewno trzeba wyobrazić sobie komnatę, do której wchodzisz. To jest klucz numer 1. W szkole podobne sprawy były, jeśli ktoś nadal nie wie o co chodzi, polecam ten spoiler: http://st.depositphot...
autor: einstein13
pn sie 29, 2016 18:55
Forum: Świat
Temat: Chatka Stuknietego Dziadka
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 4358

Re: Chatka Stuknietego Dziadka

jest on niedaleko krypty gdzie jest kamienne serce, nieco na północ od niej.
autor: einstein13
pn sie 29, 2016 9:18
Forum: Świat
Temat: Krypta po drodze do Skulldust
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 113520

Re: Krypta po drodze do Skulldust

super!

Prosimy o jakąś wskazówkę: jaka metoda rozwiązywania? Cokolwiek? :)
autor: einstein13
ndz sie 28, 2016 23:22
Forum: Wersja 1.3
Temat: Sklep z narzędziami w Hexenlore
Odpowiedzi: 0
Odsłony: 8487

Sklep z narzędziami w Hexenlore

Czy to bug, czy to feature? Mogę kupić narzędzia, ale nie mogę ich sprzedać... Sklep z narzędziami Wyjścia: south Spore pomieszczenie zostało wyłożone deskami, a z takich samych desek zostały zbite, gęsto stojące regały, półki oraz stojaki. Leżą na nich młotki, siekiery, kosy, paczki gwoździ, heble,...
autor: einstein13
śr sie 24, 2016 16:03
Forum: Świat
Temat: "Główna Mapa Wszystkiego" :)
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 16298

Re: "Główna Mapa Wszystkiego" :)

Też jestem tego ciekaw, ale dla bazy danych 8500 rekordów to nie aż tak dużo ;) Bardziej bym się przejmował ilością opisów. Pomyśl, że duża część z nich jest unikatowa! Cały czas jestem pełen podziwu zrównoważeniu pomiędzy treścią rozgrywki a mechaniką/ fizyką w grze. Co do poziomów- zapewne podczas...
autor: einstein13
śr sie 24, 2016 14:14
Forum: Otchłań w sieci
Temat: aktywne wątki
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 4269

Re: aktywne wątki

tak, to prawda :)

Ale spodziewam się, że chodzi o silnik phpBB, który prawdopodobnie bierze pod uwagę datę rozpoczęcia wątku ;)
Trzeba byłoby zmienić tam warunek "aktywnego". Wtedy to zadziała. Ale spodziewam się, że to stosunkowo dużo pracy ;)
autor: einstein13
śr sie 24, 2016 1:15
Forum: Świat
Temat: Krypta po drodze do Skulldust
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 113520

Re: Krypta po drodze do Skulldust

ITMSOGAEETIJJWLIOESDĘDPÓ To czysty bełkot- ja tu nie widzę żadnych słów. Dlatego oznaczam go jako "1" obok (patrz trzecia linia w pliku) Interesuje nas coś w stylu: ILETOJESTDWAPLUSDWA Co będzie się tłumaczyło na zdanie: ILE TO JEST DWA PLUS DWA (po prostu możemy dodawać spacje, żeby uzyskać słowa)...
autor: einstein13
śr sie 24, 2016 0:10
Forum: Świat
Temat: Krypta po drodze do Skulldust
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 113520

Re: Krypta po drodze do Skulldust

Trochę się zagalopowałem :) Zgodnie z metodą szyfracji na kwadratach opisaną w tym miejscu: http://www.otchlan.pl/forum/viewtopic.php?p=9470#p9470 zrobiłem listę możliwych kluczy i wynik ich działania: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1n3mRMQbERFpVxcoWg_ZBjM2ykW_wN26KqYE8G7Rp2FA/edit?usp=shari...