Znaleziono 113 wyników

autor: einstein13
pt wrz 02, 2016 23:08
Forum: Przygody
Temat: zadanie od Caranela
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 13828

Re: zadanie od Caranela

Ja natomiast przeszedłem zadanie bez problemów. :)
autor: einstein13
czw wrz 01, 2016 23:21
Forum: Świat
Temat: Krypta po drodze do Skulldust
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 113522

Re: Krypta po drodze do Skulldust

Jeszcze jedno podejście do liczb (ale raczej wątpię, aby było to użyte): 3 znaki mogą sugerować system trójkowy. Wystarczy przyporządkować wartości nam znane do tych z napisu. Na pewno pomocny jest fakt, że z 369 tylko 3 nie pojawia się na początku (3 -> 0). Podobnie rzecz ma się z 7 w sekwencji 14...
autor: einstein13
czw wrz 01, 2016 20:07
Forum: Świat
Temat: Krypta po drodze do Skulldust
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 113522

Re: Krypta po drodze do Skulldust

I jeszcze moje trzy grosze: Słusznie zauważył Slashu , że liczby składają się z 3 cyfr: 1,4,7 LUB 3,6,9. Zamiana na 0 i 1 odpowiednio (dwie wersje) daje: 00,111111,000,0000,11111,0000,1111111 11,000000,111,1111,00000,1111,0000000 Co narzuca pewne uproszczenie (usuwamy duplikaty): 0100101 1011010 Chw...
autor: einstein13
czw wrz 01, 2016 14:54
Forum: Granie
Temat: Zapisane gry
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 4000

Re: Zapisane gry

W starszej wersji (1.v74) Linuxowe podejście to zawsze folder "zapisy" w folderze gry. Najnowszej wersji otchłani nie uruchamiałem i chyba nie będę miał możliwości ;)
autor: einstein13
czw wrz 01, 2016 14:52
Forum: Granie
Temat: Utknąłem!
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 5458

Re: Utknąłem!

Chyba nie zawsze.
Częściej gdy w opisie masz portal.
autor: einstein13
czw wrz 01, 2016 14:46
Forum: Świat
Temat: Krypta po drodze do Skulldust
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 113522

Re: Krypta po drodze do Skulldust

Niezależnie od "przekombinowania" lepiej odrzucić wszystkie metody. Zawsze to odkrycie metody "jak nierozszyfrować wiadomości" :P

Zastanawiam się nad przerobieniem liczb na 0 i 1 (są dwie grupy) i sprawdzenie co wtedy. Ale dopiero, jak wrócę z pracy ;)
autor: einstein13
czw wrz 01, 2016 12:27
Forum: Świat
Temat: Krypta po drodze do Skulldust
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 113522

Re: Krypta po drodze do Skulldust

Jeśli jest jakieś rozwiązanie, to musi ono bazować na czymś ogólnym lub trwałym. Za 10 lat trzeba móc rozwiązać tę zagadkę równie dobrze jak dziś. Trwałość może zacząć się rok temu lub wcześniej (nie później). Czyli nie można opierać rozwiązania o najnowszy model IPhona czy system operacyjny sprzed ...
autor: einstein13
śr sie 31, 2016 23:11
Forum: Granie
Temat: Komendy
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 6737

Re: Komendy

Tak, wystarczy że wyjdziesz przed godziną bodajże 20:00.
Czyli jeśli wejdziesz o 8 rano i wyjdziesz chwilę później - nie będziesz uwięziony ;)
autor: einstein13
śr sie 31, 2016 22:34
Forum: Świat
Temat: Krypta po drodze do Skulldust
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 113522

Re: Krypta po drodze do Skulldust

zapomniałem jeszcze dodać kilku: 4) h jako wysokość dźwięku, ale nic z tego, bo 69Hz to C# Do innych skal (platońska? czy jakoś tak) nie dotarłem. (Ale też nie spodziewam się dobrych rezultatów) 5) H jako kwaternion. Wymagania: 4 liczby rzeczywiste na jeden kwaternion. Mamy 7 liczb, co się nie dziel...
autor: einstein13
śr sie 31, 2016 22:16
Forum: Świat
Temat: Krypta po drodze do Skulldust
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 113522

Re: Krypta po drodze do Skulldust

Od prawie dwóch godzin z moją lepszą połówką próbujemy rozgryźć magiczne liczby ostatniej (znanej) komnaty. Nic nam nie przychodzi do głowy. :( 1) Próbowaliśmy wykorzystać deszyfrację Cezarem, włącznie ze zmiennym kluczem (klucz zmienny w postaci K_(i+1)=K_(i) +/- 1, czyli bardzo ograniczony zestaw)...
autor: einstein13
śr sie 31, 2016 19:37
Forum: Świat
Temat: Krypta po drodze do Skulldust
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 113522

Re: Krypta po drodze do Skulldust

Udało mi się :) dzięki za podpowiedzi :P Komnata 13 Komnata 13 Wyjścia: brak Stoisz w sporym pomieszczeniu o ścianach i suficie pokrytych jakimiś zwariowanymi malunkami. Momentami psychodeliczne, ale przede wszystkim odrażające i zniekształcające przedstawianych ludzi i zwierzęta. napis: "kunstbar.s...
autor: einstein13
śr sie 31, 2016 19:19
Forum: Świat
Temat: pękata ampułka
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 15767

Re: pękata ampułka

może i słabo, ale wystarczająco :P
Ostatnio dałem radę zabić króla smoków i nie wiem, co zrobić z kryształem :(

Kod: Zaznacz cały

Jesteś zbyt zielony, żeby tego użyć
I nie wiem, co on daje- nie dałem rady go sprzedać ani w Mantarze ani w Hexenlore
autor: einstein13
śr sie 31, 2016 14:36
Forum: Świat
Temat: pękata ampułka
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 15767

Re: pękata ampułka

Dużo, to znaczy, że do poziomu 12 miałem tych ampułek chyba z 5.
Mam ~40 poziom siły, tylko 3-5 razy upgrade był z trenowania.
Czyli 15 ampułek mi wypadło z mobów, co mi wystarcza w 100%.
autor: einstein13
śr sie 31, 2016 14:33
Forum: Świat
Temat: Krypta po drodze do Skulldust
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 113522

Re: Krypta po drodze do Skulldust

Ja chętnie pomogę, tylko dotrę do ostatniego hasła :D
I niech żaden nie podaje mi go w prywatnej wiadomości! :P
autor: einstein13
śr sie 31, 2016 9:03
Forum: Świat
Temat: Krypta po drodze do Skulldust
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 113522

Re: Krypta po drodze do Skulldust

Dzięki za podpowiedź (2/3 się domyśliłem). Ale wciąż jest niejednoznaczna dla mnie. (co nie znaczy, że się poddam :P). Skoro zacząłem się uczyć alfabetu Morse'a, to czemu nie i tej dziedziny? :D (Początkowo opis mi narzucał, że należy powiedzieć tą część ciała, której nie ma. Ale widzę, że to nie to.)