Znaleziono 119 wyników

autor: einstein13
ndz lis 13, 2016 12:09
Forum: Luźne szkice
Temat: Gra tekstowa
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 12545

Re: Gra tekstowa

Wiecie, że było wielu na tym forum, co próbowało zrobić grę tekstową i niewielu (o ile ktokolwiek?), komu się to udało?
Weq jest bardzo uparty (w pozytywnym sensie!) i przez to tworzy grę aż do dzisiaj. Za to go trzeba szanować. :)
autor: einstein13
ndz lis 13, 2016 12:06
Forum: Varia
Temat: Programowanie
Odpowiedzi: 26
Odsłony: 49537

Re: Programowanie

Z tego, co wiem, to otchłań jest napisana w języku Pascal. W latach 90-tych Pascal był bardzo popularny (jeden z podstawowych języków obok Fortrana i C). Kompilator do tworzenia plików binarnych z kodu był na niejednej dyskietce wymienianej między programistami albo nawet dołączonych do książek o pr...
autor: einstein13
wt lis 08, 2016 9:36
Forum: Luźne szkice
Temat: Nowy przedmiot:Magiczny kompas
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 12245

Re: Nowy przedmiot:Magiczny kompas

Ciekawy pomysł, ale skąd ten kompas by wiedział, co pokazywać? Nie zawsze masz jedno tylko zadanie ;)
autor: einstein13
wt lis 08, 2016 9:35
Forum: Luźne szkice
Temat: konie w Otchłań
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 25898

Re: konie w Otchłań

bez konieczności spania co 10 lokacji. A może kwestia inwestycji w siłę i kondycję? Same konie to nie problem, żeby były, ale są też inne wyjścia. Jedyny problem z wysokimi statystykami siły/kondycji to upływ czasu: idąc ze Skulldust do Mantaru (~110 lokacji) trafiasz w bliżej nieokreślony czas na ...
autor: einstein13
pn lis 07, 2016 13:09
Forum: Luźne szkice
Temat: SB na forum
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 5984

Re: SB na forum

Jeśli chodzi o czat (bo tylko taki skrót "sb" uznałem za sensowny), to uważam to za zły pomysł. Forum to dobre miejsce do zadawania pytań. Nie zauważyłem, żeby ktoś był online gdy sam wchodzę, częściej odpowiedzi są po jakimś czasie. Na czacie informacje się gubią, a na forum pozostają.
autor: einstein13
pt paź 07, 2016 9:10
Forum: Świat
Temat: Mapa Mantaru
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 11079

Re: Mapa Mantaru

widzę że średnio się to rozwija, odnoszę wrażenie że stoi to w miejscu :) Tak, średnio. Głównie dlatego, że ostatnio mam mało czasu i nie zapowiada się, żeby nastąpiły jakieś zmiany. Samej mapy w pliku xls nie aktualizuję, bo nie bardzo wiem, co jeszcze można odkryć (bagna są dość trudne do odkrywa...
autor: einstein13
śr paź 05, 2016 23:12
Forum: Świat
Temat: Mapa Mantaru
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 11079

Re: Mapa Mantaru

Idiotą nie jesteś, ale warto przeszukać zasoby Internetów :P

To link do moich "danych" o grze:
http://wuatek.no-ip.org/~rak/otchlan/statics/

Jeśli dobrze pójdzie, to do końca roku 2016 będzie jakiś większy zalążek, nie tylko czyste pliki ;)
autor: einstein13
czw wrz 29, 2016 8:32
Forum: Wersja 1.3
Temat: Informacje o wydaniu v76
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 51229

Re: Informacje o wydaniu v76

Super!
Nie wiem, jak reszta, ale jestem bardzo zadowolony z szybkiego tempa rozwoju gry!
Mam tylko nadzieję, że nie jest to kosztem Twojego życia, Weq ;)
autor: einstein13
czw wrz 22, 2016 21:13
Forum: Przygody
Temat: Victoria i serce
Odpowiedzi: 53
Odsłony: 65231

Re: Victoria i serce

Standardowe działanie: zostaw zadanie jeszcze na dzień albo dwa - i wtedy wróć ;) U mnie Victoria wróciła o jeden dzień za późno (licząc po mojemu :P ). Może u Ciebie to kwestia kilku godzin? Może dnia?
autor: einstein13
ndz wrz 18, 2016 22:23
Forum: Luźne szkice
Temat: konie w Otchłań
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 25898

Re: konie w Otchłań

Jak dla mnie koń, to pół biedy. Tylko co z parametrami podczas walki? Są różne opinie co do tej kwestii: jedna mówi, że walcząc na koniu, masz więcej siły, hp, etc. Druga mówi, że przecież ciężej się walczy (więc różne parametry spadają). Trzecia omija problem mówiąc, że wystarczy zsiąść z konia i w...
autor: einstein13
pt wrz 16, 2016 1:39
Forum: Luźne szkice
Temat: wpłać/wypłać/zamień wszystko
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 10873

Re: wpłać wszystko

na wyższą sumę podaje "nie masz takiej kwoty" (albo coś podobnego).

Sam pomysł "wypłać wszystko" bardzo mi się podoba, choć (chyba) nigdy z tego nie skorzystam - częściej wypłacam określoną ilość gotówki, żeby nie chodzić z niepotrzebnym ekwipunkiem. (Jeszcze mnie ktoś okradnie? :P)
autor: einstein13
ndz wrz 11, 2016 11:33
Forum: Wersja 1.3
Temat: Naliczanie sesji ćwiczeniowych
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 8154

Re: Naliczanie sesji ćwiczeniowych

Jeśli tak wyglądają szanse (zakładam, że to prawda), to bym na miejscu Weq-a stworzył silnik podliczający ilość sesji bez użycia losowości: Ilość sesji jest równa całkowitym przyrostom plus pozostałym cząstkowym elementom z poprzedniego obliczania. Czyli jeśli masz mądrość = 8, i zaczynasz "od zera"...
autor: einstein13
sob wrz 10, 2016 22:45
Forum: Otchłań w sieci
Temat: Strona o grze
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 11400

Strona o grze

Jak pewno kilkoro z was zauważyło, bardzo lubię tę grę. A skoro tak, to wiąże się z tym kilka spraw :). Każdy napotkany problem (gra, zagadka, problem matematyczny/ logiczny) staram się rozwiązać. Te, które sprawiają mi przyjemność w rozwiązywaniu uznaję za wartościowe. Tutaj ukłon dla twórców Otchł...
autor: einstein13
wt wrz 06, 2016 21:15
Forum: Świat
Temat: Krypta po drodze do Skulldust
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 140002

Re: Krypta po drodze do Skulldust

Ostatnia zagadka prowadzi do krypty numer 18 Komnata 18 Wyjścia: brak Kolejna komnata - również bez wyjść. Ta jednak ma na środku kamienny piedestał nad którym wisi portal. Zamiast ścian i sklepienia jest mrok sięgający w nieskończoność. Ktoś szalony pozostawił tu Rękawice Mocy. Powiem, że trochę zc...
autor: einstein13
wt wrz 06, 2016 20:19
Forum: Świat
Temat: Krypta po drodze do Skulldust
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 140002

Re: Krypta po drodze do Skulldust

[offtopic]
W całym krakowie rozwieszone są plakaty pewnej wystawy. I co zobaczę plakat, to mi się krypta zagadek przypomina :P (kto rozwiązał, wie dlaczego)
http://vangoghalive.pl/wystawa/
[/offtopic]