Znaleziono 19 wyników

autor: Kirsen
wt sty 11, 2005 2:45
Forum: Wersja 1.2
Temat: Bledy
Odpowiedzi: 177
Odsłony: 317570

4. Chocby cwiekowany pas, albo cwiekowana palka (innych poszukam) 7. (285,348,12) [ poprawione - Weq (6.II.2005 ] Co do rozmowy to tak - wcisniecie enter powoduje wyjscie do prompta.. niby nie ma w tym nic zdroznego.. bo na pytanie czy kontynuuowac nie odpowiedzialem tak.. ale rowniez nie odpowiedzi...
autor: Kirsen
pn sty 10, 2005 2:32
Forum: Wersja 1.2
Temat: Bledy
Odpowiedzi: 177
Odsłony: 317570

Bzdety jak bzdety... Smiem twierdzic ze takie bledy tez sie licza... A w przeciwienstwie do tych powaznych sa latwe do poprawienia i przynosza koderowi satysfakcje z tego ze cos poprawil - niewielkim kosztem. Czasem jak nie masz sily pisac, to sobie poprawisz literowke i od razu ci lepiejz ze cos dr...
autor: Kirsen
ndz sty 09, 2005 21:59
Forum: Wersja 1.2
Temat: Bledy
Odpowiedzi: 177
Odsłony: 317570

O i jeszcze w trakcie rozmowy z pewnym kupcem na temat jego corki.. jest wymagane wcisneicie t zeby kontynuowac.. jest podpowiedz czyli wpisane t na samym dole.. ale mozna sie pomylic i uznac ze starczy wcisnac enter.. a wtedy klops.. quest przepadl, bo wiecej z nim nie porozmawiamy. Albo zrobic [t]...
autor: Kirsen
ndz sty 09, 2005 21:43
Forum: Wersja 1.2
Temat: Bledy
Odpowiedzi: 177
Odsłony: 317570

Bledy

Nie pamietam wszystkiego ale: 1. Kamienne Serce zaczyna sie za wczesnie skoro to TA krypta, to jeszcze dluugo sie nic nie bedzie dalo z tym zrobic. 2. Wsiadasz do wagonika w kopalni... jedziesz nim, dostajesz opis... a potem dalej jestes w tym samym miejscu. Wypadaloby przeniesc gracza. 3. W opisach...