Znaleziono 738 wyników

autor: Weq
czw sty 27, 2005 21:08
Forum: Wersja 1.2
Temat: Bledy
Odpowiedzi: 177
Odsłony: 321193

Spoko - po rpstu pamiętaj na przyszłość.
A kuli nie usuwałem.
Weq
autor: Weq
śr sty 26, 2005 18:34
Forum: Wersja 1.2
Temat: Patch do 1.2i
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 9749

Przypominam, że trzeba trochę odczekać - powiedzmy parę dni - żeby asortyment się odrodził.
Weq
autor: Weq
śr sty 26, 2005 13:53
Forum: Wersja 1.2
Temat: Bledy
Odpowiedzi: 177
Odsłony: 321193

No niestety - nie do tego służy. Jakbym dodał opcję nie sprawdzania spójności plików to by to było cokolwiek bez sensu. Natomiast czas uruchamiania jest cokolwiek długi. Nie orientuję się niestety jak działają emulatory pod Linuxem, więc nie jestem w stanie pod tym kątem optymalizować.
Weq
autor: Weq
śr sty 26, 2005 1:57
Forum: Wersja 1.2
Temat: Bledy
Odpowiedzi: 177
Odsłony: 321193

(281,199,13) skulcity.are - karczma jest na SW a nie na E. A pozatym "karczm", a nie "karczem" Poprawione. (274, 177, 10) w podzamk2.are - błędnie opisane wyjścia z lokacji (west i north, zamiast east i north) Quest "Zemsta Marnaka", część druga - Marnak mówi "ty wszystko co mam". Poprawione Po wpi...
autor: Weq
wt sty 18, 2005 19:58
Forum: Wersja 1.2
Temat: Bledy
Odpowiedzi: 177
Odsłony: 321193

Dobra - atakujące moby questowe już wszyscy znamy... Re: Demoralizator: Ja pamiętam, ale #1#2 to nie za bardzo mam wizję żeby poprawić, #3: #y wyleciałw ogóle #4 - poprawione Re: Tymon: 1 - błąd ten sam co atakujący podróżnik 2 - musi parę dni minąć zanim się zapasy uzupełnią - jeśli po tygodniu dal...
autor: Weq
wt sty 18, 2005 19:11
Forum: Wersja 1.2
Temat: Nowa wersja 1.2i
Odpowiedzi: 4
Odsłony: 12652

Nowa wersja 1.2i

Witam,
Otóż zapomniałem napisać, że w raz z patchem wyszła nowa wersja 1.2i v9. Sa tam poprawione wersji wymienione w kuzni, (np atakujacy podroznik), ale dziala to tylko przy stracie od nowa.
Weq
autor: Weq
ndz sty 16, 2005 22:05
Forum: Wersja 1.2
Temat: Patch do 1.2i
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 9749

Patch do 1.2i

Patcha mozna zassac tu - narpawia tylko blad z pustymi sklepami:
http://hektor.umcs.lublin.pl/~gmn/PATCH12I.EXE
Pozdrawiam
Weq
autor: Weq
sob sty 15, 2005 21:40
Forum: Wersja 1.2
Temat: chleby
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 26162

Tymczasowo polecam karczmy, ale powinienem do wieczora patcha zrobić...
No powiedzmy do północy
Weq
autor: Weq
sob sty 15, 2005 1:35
Forum: Wersja 1.2
Temat: Ginace przedmioty
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 8766

1. Umyślnie i pewnie miałeś po prostu pecha.
2. Tak, a w każdym razie powinno.
3. Nie.

Weq
autor: Weq
pt sty 14, 2005 23:17
Forum: Wersja 1.2
Temat: chleby
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 26162

Zrzednie Ci mina jak wszystkie sklepy opustoszeją, bo błąd dotyczy kodu. Ktoś tam już wspominał, że u kowala pustki ;)
Weq
autor: Weq
pt sty 14, 2005 22:30
Forum: Wersja 1.2
Temat: Bledy
Odpowiedzi: 177
Odsłony: 321193

Przyjąłem, zrobię coś z tym czasem.
Weq
autor: Weq
pt sty 14, 2005 21:02
Forum: Wersja 1.2
Temat: chleby
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 26162

Yyy... ee... hyhy - to taki błąd :)
Coś mi się widzi że nowa wersja będzie na łikend.
Weq

EDIT:
PS. A nie, bo patcha zrobię tym razem :)
autor: Weq
pt sty 14, 2005 2:55
Forum: Wersja 1.2
Temat: Bledy
Odpowiedzi: 177
Odsłony: 321193

Proponuje wrpowadzić pewną konwencję, bo się bałagan robi - pojedyncze błędy tu; większe raporty (jak Kirsena, czy M3n747) w oddzielnych topicach. Ustalmy, że powyżej 4.
Pozdrawiam
Weq
autor: Weq
śr sty 12, 2005 15:03
Forum: Wersja 1.2
Temat: Bledy
Odpowiedzi: 177
Odsłony: 321193

No to chyba nie w 1.2i.
Weq
autor: Weq
wt sty 11, 2005 20:11
Forum: Wersja 1.2
Temat: Bledy
Odpowiedzi: 177
Odsłony: 321193

M3n747 pisze: Że już nie wspomnę, że polfonty w opisach by nie zaszkodziły.
Ale gdzie? W opisie tej lokacji są przecież?
Weq