Znaleziono 119 wyników

autor: einstein13
pn wrz 05, 2016 23:52
Forum: Świat
Temat: Krypta po drodze do Skulldust
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 139975

Re: Krypta po drodze do Skulldust

Co więcej próbowałem tej samej metody na kolejnej zagadce i nic ;)
autor: einstein13
pn wrz 05, 2016 21:45
Forum: Świat
Temat: Krypta po drodze do Skulldust
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 139975

Re: Krypta po drodze do Skulldust

Byłem nawet brutalniejszy od Ciebie, shanner : sprawdziłem wszystkie kombinacje a-z:0-100 (z dwukropkiem i bez), zarówno spójrz jak i powiedz . I niestety nic :( (było to około 10 tys. kombinacji). Możemy (jak sądzę) wykluczyć strzelanie ;) Ok. Znalazłem hasło. Byłem uparty. Ale nie rozwiązałem zaga...
autor: einstein13
ndz wrz 04, 2016 20:06
Forum: Świat
Temat: naszyjnik i peleryna
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 24701

Re: naszyjnik i peleryna

Wiecie co... Macki? Pustelnik? Ja tam do pustelnika nie szedłem - sam znalazłem ruiny ;) Nie kosztowało mnie to trudnej walki z mackami. Chyba, że jest jakieś inne zadanie poza przeznaczeniem? Co do peleryny- mimo, że jestem wojownikiem- chętnie bym takowej użył :) Dość lekka i ma spory współczynnik...
autor: einstein13
ndz wrz 04, 2016 3:46
Forum: Świat
Temat: naszyjnik i peleryna
Odpowiedzi: 13
Odsłony: 24701

Re: naszyjnik i peleryna

O co chodzi z tymi mackami? (może mnie coś omija?)
Jeśli szukacie dojścia do ruin na bagnach, to macki nie są potrzebne - istnieje przejście dookoła
autor: einstein13
sob wrz 03, 2016 19:13
Forum: Przygody
Temat: zadanie od Caranela
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 18163

Re: zadanie od Caranela

Tak, masz rację, że chodzi o 74.
Nie przeszedłem jeszcze na wersję 75 ze względu na błąd przy zadaniu z pomocą dla Dolnego Skulldust. Dla wątpliwości, działam na wersji 32bit, a system to Win7 64bit.
autor: einstein13
pt wrz 02, 2016 23:09
Forum: Wersja 1.3
Temat: pusta biblioteka w Mantar
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 5761

Re: pusta biblioteka w Mantar

Zgaduję, że od czasu do czasu brakuje ksiąg w różnych miejscach. Na przykład w Hexenlore u antykwariusza też czasem ich brak. Tak, jakby wszystkie akurat sprzedał i nie przyszło kolejne zamówienie :P
Może to po prostu feature, a nie bug? :D
autor: einstein13
pt wrz 02, 2016 23:08
Forum: Przygody
Temat: zadanie od Caranela
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 18163

Re: zadanie od Caranela

Ja natomiast przeszedłem zadanie bez problemów. :)
autor: einstein13
czw wrz 01, 2016 23:21
Forum: Świat
Temat: Krypta po drodze do Skulldust
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 139975

Re: Krypta po drodze do Skulldust

Jeszcze jedno podejście do liczb (ale raczej wątpię, aby było to użyte): 3 znaki mogą sugerować system trójkowy. Wystarczy przyporządkować wartości nam znane do tych z napisu. Na pewno pomocny jest fakt, że z 369 tylko 3 nie pojawia się na początku (3 -> 0). Podobnie rzecz ma się z 7 w sekwencji 14...
autor: einstein13
czw wrz 01, 2016 20:07
Forum: Świat
Temat: Krypta po drodze do Skulldust
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 139975

Re: Krypta po drodze do Skulldust

I jeszcze moje trzy grosze: Słusznie zauważył Slashu , że liczby składają się z 3 cyfr: 1,4,7 LUB 3,6,9. Zamiana na 0 i 1 odpowiednio (dwie wersje) daje: 00,111111,000,0000,11111,0000,1111111 11,000000,111,1111,00000,1111,0000000 Co narzuca pewne uproszczenie (usuwamy duplikaty): 0100101 1011010 Chw...
autor: einstein13
czw wrz 01, 2016 14:54
Forum: Granie
Temat: Zapisane gry
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 5085

Re: Zapisane gry

W starszej wersji (1.v74) Linuxowe podejście to zawsze folder "zapisy" w folderze gry. Najnowszej wersji otchłani nie uruchamiałem i chyba nie będę miał możliwości ;)
autor: einstein13
czw wrz 01, 2016 14:52
Forum: Granie
Temat: Utknąłem!
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 6783

Re: Utknąłem!

Chyba nie zawsze.
Częściej gdy w opisie masz portal.
autor: einstein13
czw wrz 01, 2016 14:46
Forum: Świat
Temat: Krypta po drodze do Skulldust
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 139975

Re: Krypta po drodze do Skulldust

Niezależnie od "przekombinowania" lepiej odrzucić wszystkie metody. Zawsze to odkrycie metody "jak nierozszyfrować wiadomości" :P

Zastanawiam się nad przerobieniem liczb na 0 i 1 (są dwie grupy) i sprawdzenie co wtedy. Ale dopiero, jak wrócę z pracy ;)
autor: einstein13
czw wrz 01, 2016 12:27
Forum: Świat
Temat: Krypta po drodze do Skulldust
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 139975

Re: Krypta po drodze do Skulldust

Jeśli jest jakieś rozwiązanie, to musi ono bazować na czymś ogólnym lub trwałym. Za 10 lat trzeba móc rozwiązać tę zagadkę równie dobrze jak dziś. Trwałość może zacząć się rok temu lub wcześniej (nie później). Czyli nie można opierać rozwiązania o najnowszy model IPhona czy system operacyjny sprzed ...
autor: einstein13
śr sie 31, 2016 23:11
Forum: Granie
Temat: Komendy
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 8179

Re: Komendy

Tak, wystarczy że wyjdziesz przed godziną bodajże 20:00.
Czyli jeśli wejdziesz o 8 rano i wyjdziesz chwilę później - nie będziesz uwięziony ;)
autor: einstein13
śr sie 31, 2016 22:34
Forum: Świat
Temat: Krypta po drodze do Skulldust
Odpowiedzi: 117
Odsłony: 139975

Re: Krypta po drodze do Skulldust

zapomniałem jeszcze dodać kilku: 4) h jako wysokość dźwięku, ale nic z tego, bo 69Hz to C# Do innych skal (platońska? czy jakoś tak) nie dotarłem. (Ale też nie spodziewam się dobrych rezultatów) 5) H jako kwaternion. Wymagania: 4 liczby rzeczywiste na jeden kwaternion. Mamy 7 liczb, co się nie dziel...