Znaleziono 719 wyników

autor: Weq
śr lut 01, 2023 18:32
Forum: Varia
Temat: Otchłań w rzeczywistości
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 327

Re: Otchłań w rzeczywistości

Zabawa ciekawa, choć nie wiem czy mam na tyle różnorodne opisy, żeby łatwo było zdjęcia (czy widoki własne) do nich napotkać. Ja z kolei czasami robię inaczej - biorę zdjęcie (własne lub internetowe) i staram się je opisać słowno-muzycznie. Czasami na potrzebę lokacji, czasami dla "treningu". Równie...
autor: Weq
śr lut 01, 2023 18:28
Forum: Przygody
Temat: Zapomniana wizyta u Caranela
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 135

Re: Zapomniana wizyta u Caranela

Wywalić się da tylko manipulując sejwem. Natomiast jeśli zniknęła to... zapewne w porządku. Taki zakończenia jak to ze skrytobójcami, nie miały grubszego wpływu na grę (niestety). Na ile dobrze rozumiem skrypt tego questa to po zabójcach, quest się wyłącza.
autor: Weq
śr lut 01, 2023 18:21
Forum: Varia
Temat: Strzelanie bez amunicji..?
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 72

Re: Strzelanie bez amunicji..?

Hello Tak, strzelanie bez amunicji jest błędem. Odnośnie robienia bełtów - patrz niżej :P Tak, jest umiejętność u łowców "oprawianie", jej rozwinięciem (być może i kleryków itp) mogło by być wydobywanie również składników. Patrz też niżej Hmm, a skąd ta woda by miała być? Wydaje mi się, że powinno. ...
autor: Weq
śr lip 27, 2022 0:30
Forum: Granie
Temat: Kilka pytań i uwag
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 3284

Re: Kilka pytań i uwag

Witam ponownie ;) Absolutnie nie odbieram tego jak czepianie się... Natomiast zmiany, które wejdą w o2 będą tak gruntowne, że w zasadzie patrzę na takie rozkminy czysto rozrywkowo :P Złodziej - p. niżej "ocena zamków"... trochę to obniży element ryzyka i satysfakcji. Obecnie algorytm działa trochę i...
autor: Weq
śr cze 29, 2022 7:45
Forum: Varia
Temat: Więcej rzeczy nie pomieścisz
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 882

Re: Więcej rzeczy nie pomieścisz

Tak, techniczne ograniczenie zmiennej
autor: Weq
wt cze 28, 2022 9:07
Forum: Wersja 1.3
Temat: Opis bram w Skulldust
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 266

Re: Opis bram w Skulldust

autor: Weq
wt cze 28, 2022 9:02
Forum: Granie
Temat: Edycja Zapisów Gry
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 490

Re: Edycja Zapisów Gry

Nie potwierdzam, nie zaprzeczam...
autor: Weq
ndz sty 09, 2022 14:59
Forum: Świat
Temat: Czerwona pustynia
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 37358

Re: Czerwona pustynia

Noo... nie zafundowałem :P
autor: Weq
pt sty 07, 2022 1:02
Forum: Świat
Temat: Czerwona pustynia
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 37358

Re: Czerwona pustynia

Ano, jest bug na oko. Ten cykl zadziała tylko raz poprawnie na początku gry. Jutro sprawdzę dokładnie,naprawię i wrzucę.
autor: Weq
czw sty 06, 2022 16:38
Forum: Granie
Temat: OtchłańBox
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 2901

Re: OtchłańBox

No wiesz, to jakieś kalumnie :P Chodzi mi o dalszy, prężny rozwój projektu :)
Możesz to zrobić na forum pewnie jakieś ankiety da się generować. Masz moje błogosławieństwo!
GN
autor: Weq
czw sty 06, 2022 16:36
Forum: Świat
Temat: Czerwona pustynia
Odpowiedzi: 38
Odsłony: 37358

Re: Czerwona pustynia

No dobra, sprawdzę to dziś wieczorem i jak jest bug to naprawię...
Mam za miękkie serce jak widzę jak kombinujesz, a może to ja coś zepsułem :P
autor: Weq
wt sty 04, 2022 18:37
Forum: Granie
Temat: OtchłańBox
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 2901

Re: OtchłańBox

Zrób platformę zgłaszania ficzerów, żeby się dało głosować :P
autor: Weq
pn gru 06, 2021 22:52
Forum: Świat
Temat: Mapa Mantar (bieżąca)
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 3903

Re: Mapa Mantar (bieżąca)

Nie, znajoma, która lubi sobie czasami porysować
autor: Weq
czw gru 02, 2021 14:58
Forum: Świat
Temat: Mapa Mantar (bieżąca)
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 3903

Re: Mapa Mantar (bieżąca)

Ah, stary układ miasta... so much memories... ;)

Ale mapa elegancka, muszę przyznać