Znaleziono 36 wyników

autor: M3n747
ndz sty 22, 2006 14:23
Forum: Wersja 1.2
Temat: Zablokowany quest
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 11381

Zawsze jeszcze możesz ją zatłuc, albo wyprowadzić na jakieś zadupie i przenieść się do Mantaru / Ogrodu Justyny. :)
autor: M3n747
sob sty 21, 2006 16:34
Forum: Wersja 1.2
Temat: Bractwo Justyny
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 16446

To ja kiedyś przychodzę na miejsce, patrzę - a tam żadnej wycinki nie ma. :D A jeszcze innym razem, gdy wracałem z Dominion z transportem marmuru, znudziłem się tym łażeniem i zaatakowałem powóz. XD
autor: M3n747
wt sie 09, 2005 19:29
Forum: Wersja 1.2
Temat: blad wersji 1.2k
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 10553

Kórde, tródna sprafa.....
autor: M3n747
pn maja 09, 2005 21:49
Forum: Otchłań w sieci
Temat: Netykieta Forum Otchłani
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 17639

Weq:
zastępowania liter cyframi

|\/|452 |\|4 |\/|y5|1, |)|2061 \/\/3q'|_|, 1337? :D:D:D

Dobra, tylko się droczę. ;)
autor: M3n747
czw mar 24, 2005 13:10
Forum: Wersja 1.2
Temat: Błędy w wersji 1.2j
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 25674

Ad. 6 - gnomi rekruci? Jacy gnomi rekruci, ossochozzi? Oo
autor: M3n747
pn mar 21, 2005 18:51
Forum: Wersja 1.2
Temat: wkurzająca otchlan
Odpowiedzi: 5
Odsłony: 13991

Albo chociaż odpalenia Worda. Mój zmysł pedagogiczny szaleje, gdy widzę takie posty. :)
autor: M3n747
czw mar 17, 2005 12:53
Forum: Wersja 1.2
Temat: Zastój jakowyś?
Odpowiedzi: 2
Odsłony: 9535

No a mnie się niestety odechciało grać w Otchłań. :( Nic to, pewnie będzie tak, jak ostatnio - poczekam parę wersji i wrócę (i będę się wściekał, że sejwy nie pasują :D).
autor: M3n747
pn lut 21, 2005 19:35
Forum: Wersja 1.2
Temat: Błędy w 1.2j
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 42280

Cheaty nie powinny działać.

Cytując Jeża Jerzego: "Jednym słowem - ch***ia."
autor: M3n747
ndz lut 20, 2005 23:15
Forum: Wersja 1.2
Temat: Błędy w 1.2j
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 42280

Jak działają, jak nie działają? ^^' Przynajmniej mi nie działają, a przynajmniej nie działają w takim kształcie, jak działały wcześniej. (Czytaj: wpisuję to samo i nic. :()
autor: M3n747
pt lut 18, 2005 16:18
Forum: Wersja 1.2
Temat: Błędy w 1.2j
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 42280

* Przy tworzeniu nowego bohatera gra nie uznaje polskich liter w nazwie rasy i profesji - a w płci już tak.
* Nie działają cheaty! :(
autor: M3n747
czw lut 17, 2005 0:09
Forum: Wersja 1.2
Temat: Problem ze straznikami
Odpowiedzi: 7
Odsłony: 16323

Właśnie sprawdziłem (mam tą samą wersję). Zaokrętowałem się na "Morską Pannę", dopłynąłem do molo (mimo pełnego rynsztunku ^^), teleportowałem się do świątyni, znalazłem najbliższego strażnika - i nic. Przejustynowałem się do Mantaru, podszedłem do strażnika przed piekarnią - też nic. Hm, a może to ...
autor: M3n747
ndz lut 13, 2005 15:44
Forum: Wersja 1.2
Temat: Bledy
Odpowiedzi: 177
Odsłony: 317425

Ale z drugiej strony patrząc, zrównanie szkoły z ziemią jest marzeniem każdego ucznia. :D
autor: M3n747
śr lut 09, 2005 17:25
Forum: Wersja 1.2
Temat: Bledy
Odpowiedzi: 177
Odsłony: 317425

Elf elfem, ale jednak trzynastoletni człowiek to chyba troszkę nie tego...
autor: M3n747
wt lut 08, 2005 2:41
Forum: Wersja 1.2
Temat: Bledy
Odpowiedzi: 177
Odsłony: 317425

To jakim cudem ten sam pierścień może nosić człowiek i hobbit, a? A buty? Pancerze? Ha, tu Cię mam! :D
autor: M3n747
wt lut 08, 2005 1:14
Forum: Wersja 1.2
Temat: Bledy
Odpowiedzi: 177
Odsłony: 317425

Idiotyczna myśl, która mnie naszła po przeczytaniu powyższego posta: pierścieni można nosić jedenaście. Gdzie jedenasty? Think hard. :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: